Pascal Editor

ローカルCLI、MCPツール、人間とAI Agent向けの実用的なワークフローを備えたオープンソースの3D建築エディターです。

現在も活発に開発中:直近 90 日間のコミットは 747 件、最新コミットは 2026-10-01。

GitHub スター
2.4万
直近 30 日のスター増加
+3,000
直近 90 日のコミット
747
直近 6 か月のリリース
10

Pascal Editorは、React Three FiberとWebGPUで構築されたローカルファーストの3D建築エディターです。ブラウザーまたはCLIから実行でき、MCP(Model Context Protocol)を通じてAI Agentを接続するように設計されています。

他ツールとの違い

AI Agent統合に特化したMCPプロトコルと3D建築編集を組み合わせています。

主な機能

  • 3D建築編集
  • ローカルCLI操作
  • AI Agent向けMCPツール統合

向いている用途

  • AI Agentを利用する建築ワークフロー
  • Agentによる自動化を活用した3D建築設計

向いていない用途

  • Agent統合のないエンドユーザー向けAIアプリケーション
  • AI Agentに重点を置かない汎用的な3Dモデリング

Pascal Editor の代替ツール

  • Cursor(3.3万スター)
  • Roo-Code(2.4万スター)
  • MCP for Unity:AIアシスタントをUnity Editorに接続し、アセット、シーン、C#スクリプト、テスト、ワークフローを管理します(1.5万スター)
  • serena:セマンティックな検索・編集機能を備えた、コーディング向けの強力なMCPツールキット — AgentのためのIDE(3万スター)
  • GitHub MCP Server:GitHub公式のMCPサーバー(3.3万スター)
  • Chrome DevTools for agents:コーディングAgent向けChrome DevTools(5.3万スター)

代替ツールの詳しい比較(英語)→

よくある質問

Pascal Editor とは?
Pascal Editorは、React Three FiberとWebGPUで構築されたローカルファーストの3D建築エディターです。ブラウザーまたはCLIから実行でき、MCP(Model Context Protocol)を通じてAI Agentを接続するように設計されています。
Pascal Editor は現在もメンテナンスされていますか?
現在も活発に開発中:直近 90 日間のコミットは 747 件、最新コミットは 2026-10-01。
Pascal Editor の代替ツールは?
Pascal Editor に近いオープンソースの代替ツール:Cursor、Roo-Code、MCP for Unity、serena、GitHub MCP Server、Chrome DevTools for agents。
Pascal Editor はオープンソースですか?
はい。Pascal Editor はオープンソースで、コードは GitHub で公開されています。

スター数・コミット・リリースのデータは GitHub API から毎日自動更新しています。紹介文は AI が英語から翻訳し、別のモデルで逆翻訳チェックを行っています。 リポジトリ:github.com/pascalorg/editor

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