Pascal Editor
ローカルCLI、MCPツール、人間とAI Agent向けの実用的なワークフローを備えたオープンソースの3D建築エディターです。
現在も活発に開発中:直近 90 日間のコミットは 747 件、最新コミットは 2026-10-01。
GitHub スター
2.4万
直近 30 日のスター増加
+3,000
直近 90 日のコミット
747
直近 6 か月のリリース
10
Pascal Editorは、React Three FiberとWebGPUで構築されたローカルファーストの3D建築エディターです。ブラウザーまたはCLIから実行でき、MCP(Model Context Protocol)を通じてAI Agentを接続するように設計されています。
他ツールとの違い
AI Agent統合に特化したMCPプロトコルと3D建築編集を組み合わせています。
主な機能
- 3D建築編集
- ローカルCLI操作
- AI Agent向けMCPツール統合
向いている用途
- AI Agentを利用する建築ワークフロー
- Agentによる自動化を活用した3D建築設計
向いていない用途
- Agent統合のないエンドユーザー向けAIアプリケーション
- AI Agentに重点を置かない汎用的な3Dモデリング
Pascal Editor の代替ツール
- Cursor(3.3万スター)
- Roo-Code(2.4万スター)
- MCP for Unity:AIアシスタントをUnity Editorに接続し、アセット、シーン、C#スクリプト、テスト、ワークフローを管理します(1.5万スター)
- serena:セマンティックな検索・編集機能を備えた、コーディング向けの強力なMCPツールキット — AgentのためのIDE(3万スター)
- GitHub MCP Server:GitHub公式のMCPサーバー(3.3万スター)
- Chrome DevTools for agents:コーディングAgent向けChrome DevTools(5.3万スター)
よくある質問
- Pascal Editor とは?
- Pascal Editorは、React Three FiberとWebGPUで構築されたローカルファーストの3D建築エディターです。ブラウザーまたはCLIから実行でき、MCP(Model Context Protocol)を通じてAI Agentを接続するように設計されています。
- Pascal Editor は現在もメンテナンスされていますか?
- 現在も活発に開発中:直近 90 日間のコミットは 747 件、最新コミットは 2026-10-01。
- Pascal Editor の代替ツールは?
- Pascal Editor に近いオープンソースの代替ツール:Cursor、Roo-Code、MCP for Unity、serena、GitHub MCP Server、Chrome DevTools for agents。
- Pascal Editor はオープンソースですか?
- はい。Pascal Editor はオープンソースで、コードは GitHub で公開されています。
スター数・コミット・リリースのデータは GitHub API から毎日自動更新しています。紹介文は AI が英語から翻訳し、別のモデルで逆翻訳チェックを行っています。 リポジトリ:github.com/pascalorg/editor